domingo, 26 de octubre de 2014

SIN QUEMARSE LOS DEDOS

SIN QUEMARSE LOS DEDOS


  • Se escoge una letra. 
  • Se ponen de acuerdo si se van a nombrar ciudades, personas, objetos, verbos o simplemente palabras que empiecen con la letra seleccionada. 
  • Un jugador enciende un fósforo y va diciendo palabras hasta que se apague el fósforo, luego sigue otro.
  •  Se aplaude aquel que dijo el mayor número de palabras sin quemarse.